被遗忘的角落

被遗忘的角落

推测设计与公共空间设计

推测设计与公共空间设计

Overview

此项目是在已有村落的基础上,通过拆解老人和小孩的行为模式,设计了不同的交互装置,旨在促进所在社区的正常运转,以及促进老人和小孩的情感互动。

此项目是在已有村落的基础上,通过拆解老人和小孩的行为模式,设计了不同的交互装置,旨在促进所在社区的正常运转,以及促进老人和小孩的情感互动。

Timeline

2022.10 - 2023.4

2022.10 - 2023.4

Role

UX Designer; Researcher

UX Designer; Researcher

Design Process

Background

Field Research

Resource

DISCOVER

Design Strategy

Co-Design

Speculative concept

DEVELOP

Final Output

DELIVER

Discover

Background

Background

中国农村的现状:从当地分析来看,外流、老龄化和退化是当前的趋势和特征。年轻力壮或稍有能力的农村人口已迁移至大城市,老年人成为农村的支柱,空置的房屋随着时间的推移变得破旧不堪。

中国农村的现状:从当地分析来看,外流、老龄化和退化是当前的趋势和特征。年轻力壮或稍有能力的农村人口已迁移至大城市,老年人成为农村的支柱,空置的房屋随着时间的推移变得破旧不堪。

ANHUI

According to the results of the 7th National Population Census in 2021China's total population was 141,178,000.

509,790,000 people living in the countryside, accounting for 36.11%

从调查样本情况来看,常住人口中60岁及以上的比重达到了23.99%, 不满十六周岁的农村留守儿童数量为902万人,由祖父母监护的805万人,占 89.3%

Discover

Field Research

Field Research

我在安徽省的一个小村庄长大,许多年后回到村里,我发现尽管人们的物质生活富足了,但农村却失去了“人气”。农村常住人口的构成正在变得老龄化和低龄化,青壮年主要在外工作,许多村庄都在走向衰落。因此,我开始思考这个项目:如果有一天村子里只剩下老人和孩子,他们该如何和谐幸福地生活?

我在安徽省的一个小村庄长大,许多年后回到村里,我发现尽管人们的物质生活富足了,但农村却失去了“人气”。农村常住人口的构成正在变得老龄化和低龄化,青壮年主要在外工作,许多村庄都在走向衰落。因此,我开始思考这个项目:如果有一天村子里只剩下老人和孩子,他们该如何和谐幸福地生活?

Human factor

Enviromental factor

农村生态环境中的自然元素拥有丰富多样的纹理,令人着迷

农村生态环境中的自然元素拥有丰富多样的纹理,令人着迷

Develop

Design Strategy

Design Strategy

对于中国的地方村来说,目前的状况--破败的农村,落后的医疗和学校,不能满足当地年轻人成长的需要,导致年轻力量的离开。只剩下老人和孩子们守着祖传下来的老屋和土地,村里三五成群的老人们扎堆在田间小道,唠嗑休息,有时候看到陌生人来了,他们都会多看上两眼,农村似乎已经成为被遗忘的角落。老人和孩子相互扶持着,努力让生活井然有序,如果这里只有老人和孩子,他们的生活会怎么样呢?

What we do

Overview

01

Discover

02

Develop

03

Define

04

Deliver

*Desktop Research

*Field Research

*Questionaire

*Resource Analysis

*Behavior Analysis

*Location Analysis

*Co-Design

*Speculative Design

*Environmental Design

*Final Display

*Detail Display

Ecosystem Map

生态系统图是一种视觉工具,用于全面了解特定领域或行业内的结构和关系。它有助于识别关键利益相关者,描绘参与者关系,并分析趋势以支持决策。


这个工具可以识别机会和挑战,促进合作和创新。总体而言,生态系统图通过提供对复杂生态系统关系的全面视角,有助于制定战略和计划。

生态系统图是一种视觉工具,用于全面了解特定领域或行业内的结构和关系。它有助于识别关键利益相关者,描绘参与者关系,并分析趋势以支持决策。


这个工具可以识别机会和挑战,促进合作和创新。总体而言,生态系统图通过提供对复杂生态系统关系的全面视角,有助于制定战略和计划。

Develop

Co-Design

Co-Design

我创造了几个问卷和一些画框,请村里的孩子们涂鸦出他们心中理想村庄的样貌。

我创造了几个问卷和一些画框,请村里的孩子们涂鸦出他们心中理想村庄的样貌。

Develop

Behaviour Analysis

Behaviour Analysis

在实地调研过程中,我还研究了人们在日常生活中的典型活动和行为,然后将这些活动重新排序,形成以下信息表。

在实地调研过程中,我还研究了人们在日常生活中的典型活动和行为,然后将这些活动重新排序,形成以下信息表。

Activities

典型的活动与农耕活动、家务劳动、教育活动和娱乐活动、休闲活动等有关。

典型的活动与农耕活动、家务劳动、教育活动和娱乐活动、休闲活动等有关。

Develop

Location analysis

Location analysis

Enviromental factor

基于之前的研究和共同创造,我重新整合了一些在村庄中从未设想过的资源,并促使他们重新思考教育儿童和赡养老人这两项对农村生活和发展有深远影响的活动。通过重新组织看似不相关的农村人口和儿童资源,他们能够创建一种互惠互利的机制,从而改变村庄的未来发展。

基于之前的研究和共同创造,我重新整合了一些在村庄中从未设想过的资源,并促使他们重新思考教育儿童和赡养老人这两项对农村生活和发展有深远影响的活动。通过重新组织看似不相关的农村人口和儿童资源,他们能够创建一种互惠互利的机制,从而改变村庄的未来发展。

Develop

Speculative Concept

Speculative Concept

Enviromental factor

典型活动与农业生产、家务劳动、教育活动和娱乐活动等相关。

典型活动与农业生产、家务劳动、教育活动和娱乐活动等相关。

Develop

Modeling iteration

Modeling iteration

Deliver

Final output - Interactive

Final output - Interactive

Inspiration

Introduce

这是一个互动装置,老年人过去常常通过烧香拜佛来祈福,虔诚地为家人的平安健康、风调雨顺、五谷丰登祈祷。香烟缭绕,充满宁静。当我们将香炉中的烟雾收集到玻璃房中时,你会看到神奇的景象,它们会形成各种形状,就像天空中的云朵,孩子们可以尽情发挥他们的想象力,随心所欲地涂鸦和创作。

这是一个互动装置,老年人过去常常通过烧香拜佛来祈福,虔诚地为家人的平安健康、风调雨顺、五谷丰登祈祷。香烟缭绕,充满宁静。当我们将香炉中的烟雾收集到玻璃房中时,你会看到神奇的景象,它们会形成各种形状,就像天空中的云朵,孩子们可以尽情发挥他们的想象力,随心所欲地涂鸦和创作。

How To Interact

STEP 1

Praying

老人烧香拜佛,以寄托自己的祝福,虔诚为家人和粮食祈祷,烟雾缭绕,充满宁静

老人烧香拜佛,以寄托自己的祝福,虔诚为家人和粮食祈祷,烟雾缭绕,充满宁静

STEP 2

Painting

香炉的烟雾到玻璃房,它们形成了各种各样的形状,就像天空的云彩,孩子发挥着想象力,尽情的涂鸦创造

香炉的烟雾到玻璃房,它们形成了各种各样的形状,就像天空的云彩,孩子发挥着想象力,尽情的涂鸦创造

Deliver

Final output - Storytelling installations

Final output - Storytelling installations

Inspiration

Introduce

这是一个故事收集装置,外形似凉亭,可供休息,顶部悬挂形似果实的录音设备,可伸缩,便于抓取。当老人相聚在一起回忆过去时,可以收集他们的故事,小孩子通过抓取果实,收听老人的故事,

这是一个故事收集装置,外形似凉亭,可供休息,顶部悬挂形似果实的录音设备,可伸缩,便于抓取。当老人相聚在一起回忆过去时,可以收集他们的故事,小孩子通过抓取果实,收听老人的故事,

How To Interact

STEP 1

Gathering

老人相聚在一起回忆过去时,我们可以通过装置收集他们的故事

老人相聚在一起回忆过去时,我们可以通过装置收集他们的故事

STEP 2

Listening

小孩子在装置区玩耍,抓取胶囊,收听老人过去的故事

小孩子在装置区玩耍,抓取胶囊,收听老人过去的故事

Deliver

Final output - Irrigation installations

Final output - Irrigation installations

Inspiration

Introduce

这是一个灌溉装置,小孩子有无穷的活力,他们的活力奔跑可以转化成动能,驱动水车,灌溉农田,高低错落的管道,让孩子可以尽情的玩水。

这是一个灌溉装置,小孩子有无穷的活力,他们的活力奔跑可以转化成动能,驱动水车,灌溉农田,高低错落的管道,让孩子可以尽情的玩水。

STEP 1

Playing

孩子们有无穷的能量,他们的奔跑可以给水车源源不断的动力

孩子们有无穷的能量,他们的奔跑可以给水车源源不断的动力

STEP 2

Irrigating

水车灌溉农田,高低管道的设计让孩子们可以尽情地玩水

水车灌溉农田,高低管道的设计让孩子们可以尽情地玩水

How To Interact

Deliver

Final output - Play creation area

Final output - Play creation area

Inspiration

Introduce

田地变成了孩子们天然的游乐场,待谷物成熟后,收割后残留的稻草材料成为了孩子们的创造源泉,孩子们在这里嬉戏玩耍,运用农村随处可见的材料,创造自己的玩具。他们用稻草做成滑梯支撑,各种形状的小凳子,还找到可以守卫着城堡和领地的“武器”。

田地变成了孩子们天然的游乐场,待谷物成熟后,收割后残留的稻草材料成为了孩子们的创造源泉,孩子们在这里嬉戏玩耍,运用农村随处可见的材料,创造自己的玩具。他们用稻草做成滑梯支撑,各种形状的小凳子,还找到可以守卫着城堡和领地的“武器”。

How To Creat

STEP 2

Creating

稻谷成熟后,老人开始收割稻谷,孩子帮忙堆积秸秆,共同劳作

稻谷成熟后,老人开始收割稻谷,孩子帮忙堆积秸秆,共同劳作

STEP 1

Harvesting

小孩子利用农村的天然材质,秸秆、木头、竹竿等创造出有趣的游乐设施,不仅愉悦了生活,更让这片土地更有活力

小孩子利用农村的天然材质,秸秆、木头、竹竿等创造出有趣的游乐设施,不仅愉悦了生活,更让这片土地更有活力

Deliver

Final output - Mutual aid device

Final output - Mutual aid device

Inspiration

Introduce

这是一个互助装置,放置在社区的十字路口处,当老人和孩子需要帮助时,可以对着装置说出自己的需求,附近的人可以通过装置听到需求,从而给与帮助,同时这个装置也可以作为社区的信息收集系统,帮助识别困难区域。

这是一个互助装置,放置在社区的十字路口处,当老人和孩子需要帮助时,可以对着装置说出自己的需求,附近的人可以通过装置听到需求,从而给与帮助,同时这个装置也可以作为社区的信息收集系统,帮助识别困难区域。

How To Interact

'Inverted' horn

底部固定在地下,可以根据身高四周旋转,范围为90°

底部固定在地下,可以根据身高四周旋转,范围为90°

90°

45°

45°

'Microphone' horn

底部固定在地表,可根据身高上下拉动调整高度,范围为400mm

底部固定在地表,可根据身高上下拉动调整高度,范围为400mm

Develop

Future reflections and outlook

Future reflections and outlook

此项目以思辨的形式做了互动装置设计,我学到了换个角度思考问题,未来有无限的可能。如何提升乡村活力,激发创造力,提升当地社会和文化多样性,是需要深入研究的问题。如何将利益相关者聚集到一个充满活力的生态系统中,以讨论更美好的未来乡村生活。地方农村问题的本质是城乡共同繁荣和可持续协调发展的问题,面对乡村振兴的政策机遇,设计或许能够对解决地方农村问题起到引领、协调和推动的作用。

此项目以思辨的形式做了互动装置设计,我学到了换个角度思考问题,未来有无限的可能。如何提升乡村活力,激发创造力,提升当地社会和文化多样性,是需要深入研究的问题。如何将利益相关者聚集到一个充满活力的生态系统中,以讨论更美好的未来乡村生活。地方农村问题的本质是城乡共同繁荣和可持续协调发展的问题,面对乡村振兴的政策机遇,设计或许能够对解决地方农村问题起到引领、协调和推动的作用。

Let’s

work

together

I'm currently available for new work. Let me know if you're looking for a digital designer. Let’s talk about the next big thing!

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